پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی

ساخت وبلاگ
در این مطلب تعدادی تکسچر با کیفیت فرش براتون آماده کردم. برای مشاهده تکسچرها در اندازه ی بزرگتر و دانلود آنها، بر روی تصاویر کلیک کنید.                                                                         پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 174 تاريخ : چهارشنبه 25 اسفند 1395 ساعت: 2:38

"دنیای نرم افزارهای سه بعدی... چیزی که از طریق اون میتونید دنیای واقعی رو شبیه سازی کنید، یا حتی دنیای تخیلی خودتون رو! هیچ محدودیتی وجود نداره..." تصویر بالا نمونه ای از کار یک هنرمند ایرانی است که توسط نرم افزارهای سه بعدی ساز به صورتی کاملا واقعی خلق شده است. (اگر به دیدن نمونه کارهای بیشتری علاقمند هستید، سری به azimoot.ir بزنید.) سه بعدی سازی در خلق تصاویر واقع گرایانه ، بازی های رایانه ای، انیمیشن سازی و ساخت جلوه های ویژه و... کاربرد قابل توجهی دارد و بدین وسیله شما قادر خواهید بود ایده ها، رویاها و تواناییهای خلاقانه ی خود را از دنیای تخیل به دنیای مجازی آورده و آن را پیش چشمان خود مشاهده کنید. نرم افزارهای زیادی هستند که کار سه بعدی سازی را انجام میدهند ولی از بین آنها تعدادی حرفه ای تر و کاربردی تر هستند و در ایران بیشتر مورد استفاده قرار می گیرند. در ادامه به مهمترین این نرم افزارها می پردازیم. "لطفا برای مشاهده کامل مطلب بر روی ادامه مطلب کلیک نمایید" ادامه مطلب پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 45 تاريخ : چهارشنبه 18 اسفند 1395 ساعت: 4:12

در این مطلب قصد دارم یک توضیح کلی درباره ی نرم افزار تری دی مکس (3d max) ارائه بدم تا یک تصویر کلی از خود نرم افزار و کاری که قراره توسط اون انجام بدیم داشته باشید... همونطور که گفتیم، 3d max که سابقا استودیوی سه بعدی مکس (3D Studio Max) نامیده می شد، یکی از قویترین و معروفترین نرم افزارهای ساخت و طراحی مدلهای سه بعدی است که توسط شرکت Autodesk Media and Entertainment توسعه یافته و تولید شده است، و آخرین ورژن منتشر شده آن ورژن 2017 می باشد. (البته مطالبی که من در این وبلاگ می نویسم مطابق با ورژن 2014 هست.) نرم افزار تری دی مکس(3d max) از جمله نرم افزارهایی است که در ابتدا شاید کار کردن با اون کمی سخت به نظر برسه! ولی اگر انگیزه ی لازم برای یادگیری اون رو داشته باشید، به زودی و بعد از یک آشنایی کلی با قسمتهای مختلف این نرم افزار، همه ی این سختی ها به یک سرگرمی لذت بخش براتون تبدیل میشه! یادمون باشه که همیشه داشتن علاقه و انگیزه در هر کار یا موضوعی، شرط اول برای یادگیری و حرفه ای شدن در اون هست. پس مهمه که 3d max  رو دوست داشته باشید...! اگر بخواهیم مراحل انجام یک پروژه ی سه بعدی در مک پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 68 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08

 در این درس یکسری اصطلاحات و واژگان پرکاربرد در تری دی مکس که برای شروع کار باید بدونید رو براتون توضیح میدم... Menu Bar: نواری است که در زیر نوار عنوان قرار می گیرد و شامل گزینه های file و edit و tools و group و ... هست. Main Toolbar: نوار ابزار اصلی مکس هست که شامل ابزارهای مهمی مانند انتخاب کردن ، جابجایی، چرخش و تغییر مقیاس ، اسنپ ها(snap)، ابزار های متریال دهی و ابزار های مربوط به رندر و... هست. Command panel: پنل فرمان هم از قسمتهای مهم مکس هست که شامل 6 بخش Create و Modify و Hierarchy و Motion و Display و Utilities هست. در زیر به اختصار به توضیح هر یک از این بخشها می پردازیم. Create: برای ایجاد موضوعات دو یا سه بعدی از این بخش استفاده می شود. Modify: ویرایش موضوعات و پارامترهای مختلف مربوط به آن در این قسمت قرار دارد. Hierarchy: اطلاعاتی راجع به سلسله مراتب و روابط بین موضوعات در این قسمت مدیریت می شود. Motion: تنظیمات مربوط به حرکت و انیمیشن در این قسمت وجود دارد. Display: در این قسمت نحوه نمایش اجسام مدیریت می شود. Utilities: سایر ابزارهای مکس در این قسمت گنجانده شده اند. پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 99 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08

در این مطلب بخشهای مهم منوی file را با هم بررسی می کنیم. منوی فایل در مکس، مشابه خیلی از نرم افزارهای دیگر در گوشه ی سمت چپ بالا قرار دارد . برای باز شدن منوی فایل بر روی آیکون مکس (در گوشه ی بالا سمت چپ) کلیک نمایید. این منو شامل موارد زیر است: New: این فرمان برای باز کردن صفحه ی جدید به کار می رود .کلید میانبر این فرمان Ctrl+N است و دارای سه حالت زیر می باشد: New All: این فرمان هرچیزی را که قبلا ایجاد کرده ایم ، در صفحه ی جدیدی که برایمان باز می کند از بین می برد. Keep Objects : این فرمان در صفحه ی جدیدی که برایمان باز می کند، object ها را برایمان نگه می دارد. Keep Objects and Hierarchy: در این فرمان، علاوه بر باقی ماندن objectها در صفحه ی جدید، روابط بین آنها نیز حفظ می شود.(در درسهای آینده روابط بین objectها را بررسی خواهیم کرد.) "لطفا برای مشاهده ی کامل مطلب بر روی ادامه مطلب کلیک نمایید." ادامه مطلب پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 72 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08

Unit Setup: قبل از شروع هر پروژه باید واحد اندازه گیری را مشخص کنیم. برای این کار از منوی Customize، و در قسمت Unit setup واحد اندازه گیری را بعنوان مثال Metric انتخاب کرده و سپس در بخش system unit setup همان واحد را انتخاب می کنیم. مدیریت view port ها: همانطور که گفتیم مکس به طور پیش فرض از 4 زاویه ی دید مختلف(viewport)، صحنه را به ما نشان می دهد. با کلیک بر روی هر کدام از viewport ها ، آن ویو پورت فعال می شود. برای بزرگ و کوچک کردن یک viewport فعال،  از maximize viewport toggle استفاده می کنیم . کلید میانبر این ابزار Alt+W است. "لطفا برای مشاهده کامل مطلب بر روی ادامه مطلب کلیک نمایید" ادامه مطلب پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 107 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08

پنل zoom در تری دی مکس شامل ابزارهایی برای بزرگ و کوچک نمایی، چرخش و حرکت در صحنه می شود. این پنل در قسمت پایین صفحه در گوشه ی راست قرار گرفته است. در این درس به معرفی ابزارهای این پنل می پردازیم. Zoom:  ابزار zoom برای بزرگنمایی و یا کوچکنمایی صحنه (در یک ویوپورت فعال) استفاده می شود. می توانیم به جای این ابزار از چرخش اسکرول موس استفاده کنیم. Zoom All:  این ابزار عمل بزرگنمایی را به طور همزمان در هر 4 ویو پورت(view port) مکس انجام می دهد. Zoom Extents: با کلیک بر روی این ابزار، تمامی موضوعات موجود در صحنه را می توانیم در بزرگترین اندازه ی ممکن، در ویو پورتی که فعال است، مشاهده کنیم.  Zoom Extents Selected: با کلیک بر روی این ابزار، موضوعات انتخاب شده ی موجود در صحنه را می توانیم در بزرگترین اندازه ی ممکن، در ویو پورتی که فعال است، مشاهده کنیم. Zoom Extents All: با کلیک بر روی این ابزار،می توانیم  تمامی موضوعات موجود در صحنه را، در هر چهار ویوپورت مکس، در بزرگترین اندازه ی ممکن مشاهده کنیم.  Zoom Extents All selected: با کلیک بر روی این ابزار، موضوعات انتخاب شده ی موجود در صحنه را پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 34 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08

در این درس به معرفی ابزارهای ترسیم احجام سه بعدی می پردازیم. از این ابزارها بعدها در ساخت مدلهای مورد نظرمان استفاده می کنیم. برای ترسیم این احجام سه بعدی به تب create در command panel می رویم و در تب create به بخش geometry ( احجام استانداردstandard primitives) می رویم. ابزارهای موجود به شرحی است که در زیر آمده است : Box: برای رسم یک مکعب یا مکعب مستطیل استفاده می شود و شامل پارامترهای طول، عرض و ارتفاع است و در هر کدام از این پارامترها می توان تعداد سگمنتها را به دلخواه تعیین کرد. Cone: برای رسم یک مخروط یا بخشی از مخروط استفاده می شود. پارامترها : شعاع قاعده ی 1 و قاعده ی 2 ، ارتفاع، سگمنتهای ارتفاع (Height segments) ، سگمنتهای قاعده ها ( Cap segments) و ساید ها(Sides) که در واقع سگمنتهایی به صورت خطوط عمودی هستند. Sphere: برای رسم کره مورد استفاده قرار می گیرد و پارامترهای مهم آن شعاع و سگمنتها هستند. برای رسم یک نیمکره می توانیم مقدار hemisphere را روی 0.5 قرار دهیم. و با قرار دادن مقادیر متفاوت از 0 تا 1 قطاع مختلفی از کره را می توانیم داشته باشیم. هم چنین با فعال کردن گزین پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 31 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08

در این مطلب تعدادی تکسچر چوب با کیفیت، برای شما قرار دادم تا در انجام پروژه های مکس بتونید از اونها استفاده کنید. بعلاوه قصد دارم به مرور ، تکسچرهای جدیدتر را به انتهای همین مطلب اضافه کنم تا در نهایت آرشیو مناسبی از انواع متریالها و تکسچرها داشته باشیم... امیدوارم از این تکسچرها استفاده ی لازم رو ببرید و براتون مفید واقع بشن :)                                                                                                                                   پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 80 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08

Vray یک پلاگین محبوب و پرکاربرد است که متعلق به شرکت chaos Group است و بر روی نرم افزارهایی از جمله تری دی مکس، مایا، اسکچاپ و ... نصب و اجرا می شود. Vray در واقع یک موتور رندر قدرتمند و حرفه ای برای خلق تصاویر واقع گرایانه به شمار می رود. هرچند تری دی مکس هم خود ، دارای موتور رندر قدرتمندی به نام mental ray است، اما استفاده از Vray در ایران و به خصوص در پروژه های معماری رایج تر است. با نصب Vray اجزا و عناصر مختلفی به محیط تری دی مکس اضافه می شوند. از جمله نورهای Vray، دوربین Vray، متریال های مربوط به آن و مهمتر از همه تنظیمات مربوط به Vray که امکان کنترل کلیه پارامترهای موجود در صحنه را در جهت خلق رندرهای واقعی و با کیفیت، فراهم می کند. ( تصاویری که در این مطلب مشاهده می کنید توسط موتور رندر Vray ایجاد شده اند.) پس از نصب Vray، برای استفاده از امکانات آن در 3d max ، باید ابتدا Vray را فعال کنیم. برای اینکار در محیط تری دی مکس، به منوی Rendering رفته و گزینه ی Render Setup را انتخاب می کنیم، و یا با زدن دکمه ی F10 ، پنجره ی Render Setup را باز می کنیم. در پنجره ی باز شده و در تب پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی...ادامه مطلب
ما را در سایت پست موقت : اعتراض به نتایج آزمون صلح و دوستی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 73d-world9 بازدید : 81 تاريخ : دوشنبه 9 اسفند 1395 ساعت: 3:08